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BG Design: Cómo diseñé Xanadú, el juego de cartas

Publicado por Javier Velásquez en

Xanadú es nuestro hijo mayor y nuestro hijo consentido. A ningún otro juego le hemos metido tanto esfuerzo como a éste, fue el primero que sacamos y el que nos puso a soñar en tener nuestra publicadora de juegos no tradicionales. Con Xanadú logramos una reseña de Toma Vasel, logramos subirlo al top 3000 de BGG, logramos que una publicadora extranjera nos comprara la licencia y, en este momento, ya se consigue en las tiendas de juegos de Estados Unidos y muchas de Europa.  Aquí voy a hablar de cómo diseñé el juego así que, para no perderse, si no...

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